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Earthdawn 4th Game Master's Guideの目次紹介

春にEarthdawnGMをやる事になりました。
GMとか5年ぶりぐらいだから準備しないと・・・

今年は、4回はGMしたいな。(希望)
学生の時は、年100回近くGMしていたと思うと隔世の感がしますね。

 

さて、そんな訳で自分の準備も交えて、
今回はEarthdawn 4th Game Master's Guideの目次紹介
をしたいと思います。
(章番号は、自分が分かり易いように勝手につけました)

 

Earthdawn 4th Game Master's Guide
TABLE OF CONTENTS
目次
--------------------
a. クレジット/CREDITS
b. キックスタータークレジット/KICKSTARTER CREDITS
c. 導入/INTRODUCTION
01. この本の使い方/How to Use This Book
02. その昔、何が訪れたのか/What Has Come Before
03. 土地と住む者達/The Land And Its People
04. ゲームマスタリング/Gamemastering
05. 冒険とキャンペーン/Adventures And Campaigns
06. 探索と旅路/Exploration And Travel
07. 遭遇/Encounters
08. 挑戦と障害/Challenges And Obstacles
09. スレッドアイテム/THREAD ITEMS
10. クリーチャー/CREATURES
11. 精霊/Spirits
12. ドラゴン/Dragons
13. ホラー/Horrors
14. 索引/INDEX
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Game Master's Guideは、流石にGM向けの情報は、
シナリオを作るためのフック的な情報が多いですね。

 

01. この本の使い方で書かれているのですが、
Game Master's Guideは3つのパートに分かれていて、
以下の通りとなります。

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パート1:歴史と土地と人々に関して
01. この本の使い方/How to Use This Book
02. その昔、何が訪れたのか/What Has Come Before
03. 土地と住む者達/The Land And Its People
--------------------
パート2:ゲームマスタリング
04. ゲームマスタリング/Gamemastering
05. 冒険とキャンペーン/Adventures And Campaigns
06. 探索と旅路/Exploration And Travel
07. 遭遇/Encounters
08. 挑戦と障害/Challenges And Obstacles
--------------------
パート3:アイテムや世界の生き物に関しての情報
09. スレッドアイテム/THREAD ITEMS
10. クリーチャー/CREATURES
11. 精霊/Spirits
12. ドラゴン/Dragons
13. ホラー/Horrors
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ゲームのルールとして知るべきは、パート2の一部で十分だと思います。

 

パート3は対象となる存在をゲームに出す時に
参照するだけで良いですし、パート1は面白いですが、
時間がある時に読めば良いでしょう。

 

ちなみに、Earthdawn 4th Editionでは、
第二次セラ戦争後のスロール暦1517年から歴史が始まっています。
(1st Editionから今までの歴史部分は、色々とGame Master's Guide
に記載されています)

 

パート2の読み進め方については、また別の投稿で。